concordo con pho: siccome ogni caratteristica influenza il danno di un certo elemento è meglio guardarsi tutte le spell che hai a disposizione, scegliere un solo elemento e alzare solo la caratteristica corrispondente..
ti consiglio di controllare la wikia che ti ho linkato; li per ogni classe sono spiegate molte (per non dire tutte) possibili build, con spiegazioni dei pro e contro di ognuna e suggerimenti su come investire i tuoi punti caratteristica e punti spell
per le professioni, lumberjack è mooooolto remunerativa a livelli più altini... a basso livello nessuna professione è remunerativa, bisogna prima faticarci un po... bow carver, come tutte le altre professioni di crafting richiedono di avere un po di soldi da parte, perchè bisogna investire qualcosa in risorse per lavorare e i primi archi non valgono molto, ma già verso il lvl 20 ci son archi che danno un guadagno di circa 5000 kamas l'uno
è vero però che probabilmente non userai un arco come arma corpo a corpo anche se sei un arcere... è più probabile che ti trovi ad usare una wand o delle daghe..
come classe è difficile consigliarti, perchè è una questione di gusti personali... diciamo che secondo me cra, iop, sram sono classi specializzate in danni; sadida, panda, xelor, ecaflip, sacrier, feca sono più versatili, fan meno danni (non sempre, dipende da come sono equipaggiati, possono far danno anche loro!) ma hanno altre abilità (chi cura, chi ruba ap, chi fa scudi, chi sposta amici e alleati sul campo, ecc); eniripsa cura principalmente; osamodas evoca creature (ma non solo); enutrof toglie mp e droppa un sacco!!

detto questo è meglio se approfondisci un po sulla wikia e scegli quello che ti ispira di più!